Stand更新公告

2023.04.16

Stand更新至102版本

更新日志:

•上下文菜单:将格式选择添加到“复制地址”

•添加自我>外观>服装>头发颜色:亮点

•自我>武器:为自瞄和触发自瞄的目标选择增加了“射程”

•增加了车辆>锁车门 •在线>战局>阻止加入>“来自被踢玩家”替换为“来自被移除玩家”

•添加了在线>战局>自动重新加入取消同步的战局

•在线>保护>阻止加入因果报应>阻止加入因果报应:添加了通知选项

•在线添加>快速进度>夜总会人气>锁定夜总会人气

•添加玩家>所有玩家>排除>排除组织成员

•添加了玩家>友好>车辆>无法锁定

•增加玩家>武器>给予武器

•修复了“创建车辆上的水泡”,防止其他人驾驶你创建的车辆

•Lua API

•向players.list添加了可选的include_chrou_members和include_org_members参数

•将Pluto更新为0.6.1

•其他一些改进和错误修复

2023.04.10

Stand更新至 101.3 版本

更新日志:

修复崩溃事件误报

修复玩家栏不考虑屏幕截图模式的问题

修复不隐藏环境挑战排行榜的屏幕截图模式

修复防止渲染器工作到死也阻止建筑物/地面绘制的问题

Lua API

>util.give_script_host • 将 Pluto 更新至 0.6.0 (https://pluto.do/changes) • 为“new”、“class”、“parent”和“export”启用了兼容模式,因此您可以确保在我们很快禁用它时不会出现任何问题

修复 util.write_colons_file 不转义键的问题

其他一些改进和错误修复

GTA5-Stand更新至 101 版本

更新日志:

新增自我选项 > 外观 > 在战斗中保持行走方式

新增自我选项 > 武器 > 锁定武器 新增自我选项 > 武器 > 自动扳机 > 魔法子弹

新增载具选项 > 生成 > 生成载具上的光标

新增车辆选项 > 运动 > 喇叭升压

新增车辆选项 > 车辆中的武器轮

新增在线选项 > 玩家历史> Meta > 跟踪玩家 新增在线选项 > 保护 > 事件 > 移除武器事件

新增在线选项 > 保护 > 检测 > 爆炸责备和改装爆炸 新增在线选项 > 精神状态 > 锁定精神状态

新增玩家选项 > 恶搞 > 冲撞 > 隐身 新增玩家选项 > 恶搞 > 假钱掉落

改进保护并修复误报 修复阻止加入反应设置为陌生人也阻止朋友

Lua API:

新增entities.set_rpm、entities.vehicle_get_handling、entities.handling_get_subhandling 和util.open_folder 其他一些改进和错误修复

2023.03.08

Stand更新至 100.6 版本

更新日志:

通过扰乱脏话过滤器改进接收一致性

修复尽管有反检测但仍检测自身的伤害倍数

修复Engwish跟Howny Engwish

其他一些改进和错误修复

2023.03.06

Stand更新至 100.5 版本

更新日志:

改进绕过邮件过滤器的检测

改进聊天垃圾邮件检测

Lua API:

新增players.get_weapon_damage_modifier & players.get_melee_weapon_damage_modifier

修复 menu.get_menu_name、menu.get_commands_names 和 menu.get_help_text 在分离命令上不起作用的问题

其他一些改进和错误修复

2023.02.27

Stand更新至 100.1 版本

更新日志:

游戏池大小乘数现在再次增加“HandlingData”池

修复无法通过鼠标单击加载自定义 dlc 的问题

修复对所有人使用优雅时的致命游戏错误

修复使用鼠标单击作为主机使用 buttplug kick 时的异常

修复配置文件中重复的“额外校验和”

修复“模拟聊天消息”和“OwO-ify 聊天消息”未切换的问题

修复即使设置为 1.0 时仍保持注册的引擎功率倍增器滴答处理程序

修复将通知类型从“自定义位置”更改为“地图旁边”不会导致网格更新的问题

修复在关闭选项卡的情况下重复教程时视图停留在活动列表中的问题

修复直接进入语音信箱而不禁用的问题

其他一些改进和错误修复

2023.02.25

Stand更新至 100 版本

更新日志:

将自我选项> 保镖选项> 生成> 武器 替换为 主武器 和 副武器

自我选项新增 > 保镖选项 > 行为 载具选项新增 > 移动选项 > 操控编辑器> 保存为命令框脚本

载具选项新增 > 移动选项 > 引擎功率倍数

线上选项新增 > 过渡选项 > 匹配 > 资产哈希 (允许使用修改后的资产加入战局并使用自定义校验和限制战局)

线上选项新增 > 战局选项 > 阻止加入 > "陌生人" 和 "通知" (现在可以关闭阻止广告机加入的通知) 线上选项新增 > 战局浏览器 > 更多过滤 > 资产哈希

线上选项新增 > 反应选项 > 粒子轰炸反应

玩家选项新增 > 友好选项 > 载具 > 引擎功率倍增器

玩家选项新增 > 恶搞选项 > 阻止被动模式

玩家选项新增 > 恶搞选项 > 粒子轰炸 > "比例" 和 "延迟 (毫秒)"

[故事模式|常规版及终极版] 新增游戏 > 自定义 DLC (轻松加载和生成Add-on载具)

Stand选项新增 > 设置 > 外观 > 标题 > 背景模糊

改进载具选项 > 移动选项 > 操控编辑器:现在更精确

改进游戏选项 > 提前注入增强 > 游戏池大小倍数 (现在应该会减少很多问题, 如果你想一次加载 15 个以上的自定义 DLC, 你将需要它)

战局选项:雷雨天气 现在基础版可用

修复补充弹药和无限子弹不适用于某些特殊类型 (燃烧弹等)

其他一些改进和错误修复

如果你在加载某些Add-on载具时游戏崩溃,请将这些文件放置到GTA目录然后重启游戏再尝试加载。

2023.02.19

Stand更新至 99.4 版本

更新日志:

改进“RC Vehicle”标签

修复战局代码只对某些人显示“N/A”

Lua API:将 Pluto 更新至 0.5.2(Enum 语句现在支持在设置值时编译时常量变量)

其他一些改进和错误修复

2023.02.15

Stand更新至 99.3 版本

更新日志:

修复Lua“require”在某些系统上无法使用的问题

Lua API: 为本机调用程序新增指针返回类型(natives-1676318796 现在在存储库中可用)

其他一些改进和错误修复

2023.02.13

Stand更新至 99.2 版本

更新日志:

修复一个罕见的lua脚本启动问题

Lua API:

新增 lang.is_code_valid、lang.find_builtin、lang.is_mine 和 util.draw_centred_text

向 util.trigger_script_event 新增可选的 reinterpret_floats 参数

其他一些改进和错误修复

2023.02.11

Stand更新至 99.1 版本

更新日志:

修复传送到标记点时会使你位置太高

Lua API:

将 Pluto 更新至 0.5.1 (https://pluto.do/changes)

其他一些改进和错误修复

2023.02.10

Stand更新至 99 版本

更新日志:

车辆选项新增> 无法拖出

在线选项 > 玩家历史:

添加“假朋友”作为附加跟踪选项

在线选项 > 保护

新增事件 > 修改后的伤害事件

将“战局欺骗”检测替换为“在线欺骗”检测新增移除陈旧对象

新增免除朋友分手和踢屁股反应的选项

在线选项新增 > 欺骗 > 位置欺骗

在线选项新增 > 脉动的精神状态

玩家选项新增 > 设置 > 标签 > 隐形

玩家选项新增 > 友好 > 冲击粒子

玩家选项新增 > 恶搞 > 车辆 > “分离轮”和“断开尾臂”

玩家选项新增 > 恶搞 > 冲撞 > 速度

玩家选项新增 > 恶搞 > 击杀

世界选项新增 > 看门狗模式 > 技巧 > 操作玩家 > 击杀

游戏选项新增 > 信息叠加 > 谁在看谁

改进 Show Camera 和相应的 API 函数,也适用于使用忍者观战方法的人

改进 spectate 标签也适用于使用 ninja spectate 或 legit with anti-detection 的人

将 ninja spectate 方法重命名为 nuts 方法

Lua API:

新增players.get_spectate_target

其他玩家现在可以通过聊天命令传送到标记点

修复 dinput8.dll 补丁

修复 util.register_file 在某些系统上无法使用的问题

其他一些改进和错误修复

2023.02.05

Stand更新至 98.5 版本

更新日志:

修复无法连接验证

2023.02.04

Stand更新至 98.4 版本

更新日志:

修复阻止加入误报

修复玩家帮助文本中的 255.255.255.255

修复远程玩家标记点问题

Threw the leftovers in the bin

2023.02.03

Stand更新至 98.3 版本

更新日志:

更新适配最新游戏版本

已修复虚假名称/RID/IP,保留虚假名称作为仅限本地的选项

移除Irresponsible Dislosure崩溃 (we got $800 for reporting and retesting it — next time you find a way to overwrite a vftable pointer do it yourself)

移除 Pipebomb 崩溃

移除非主机踢出和buttplug踢出

移除一些现在损坏/无用的检测和保护

修复无法使用合法旁观方法读取聊天内容的问题

2023.01.30

Stand更新至 98.2 版本

更新日志:

修复更多关于非拉丁用户名的 lua 问题

2023.01.30

Stand更新至 98.1 版本

更新日志:

在线选项新增 > 战局 > 战局脚本 > 刑事损害 > 分数

修复可能导致渲染错误的重置光标后退

修复非拉丁用户名的lua问题

其他一些改进和错误修复

2023.01.27

Stand更新至 98 版本

更新日志:

将“布娃娃”添加到“瞄准时”/“射击时...”接近惩罚和瞄准惩罚

自我选项新增 > 武器 > 车载枪

在线选项 > 聊天

将“在团队聊天中”新增“绕过消息过滤器”和“绕过字符过滤器”

新增“始终打开”

新增“滚动时打开聊天”

在线选项新增 > 玩家标签在光标上

玩家选项新增 > 友好 > 载具 > 升级

玩家选项新增 > 友好 > “快速运行能力”、“设置排名”和“爆炸性命中”

玩家选项新增 > 恶搞 > Ram

玩家选项新增 > 恶搞 > 触发商业突袭

玩家选项新增 > 保护 > 事件 > 触发业务突袭

Stand选项 > 设置 > 外观 > 通知 > 反转流

Stand选项 > 教程 > 解散

移除 thunder join 和 script host klepto 选项,因为它没有实际用途并且容易中断战局

修复边框的硬编码选项卡高度

Lua API:

将 Pluto 更新至 0.5.0 — 查看 https://pluto.do/changelog 上的更改和 https://pluto.do/docs 上的文档

本机调用程序:

修复调用 APPLY_FORCE_TO_ENTITY 时可能发生的自崩

其他一些改进和错误修复

2023.01.24

Stand更新至 97.7 版本

更新日志:

改进崩溃保护

可能修复“发送任务”开始阻止抢劫

修复从已移除列表中撤离时忽略你如何到达那里的问题

2023.01.23

Stand更新至 97.6 版本

更新日志:

改进崩溃保护

改进ceo踢出以再次对付 boss

改进绕过内部限制,让你可以待在咯咯作响的铃声工厂,或者更多

修复即使玩家已经在历史中也会创建新玩家历史条目的情况

对菜单进行各种额外的增强和修改,以提高其整体功能和性能.此外,解决几个被确定为错误的问题.这些努力为所有用户带来了更加稳定和高效的菜单

2023.01.07

Stand更新至 97 版本

更新日志:

对注入后的新手教程进行整改

自我选项新增自我 > 武器 > 激光瞄准器

自我选项新增车辆 >设置车辆座椅和关闭引擎

[终极版] 为历史玩家和远程战局成员添加非主机踢

在线选项新增 > 保护 > 事件 >从内部踢出和布娃娃事件

在线选项新增 > 保护 > 检测 > 修改后的赏金金额

在线选项新增> 快速进度> 解锁> 解锁免费轨道炮射击

玩家选项新增 > 设置 >停止观看和悬挂标签

玩家选项新增 > 恶搞 > “设置通缉级别”和“从内部踢球”

改进玩家选项 > 恶搞 > 布娃娃

玩家选项新增> 信息> 状态 车辆

世界选项新增 > 大气层 > 时钟 > 使用系统时间

游戏选项新增 > 禁用 > 禁用相机抖动

Stand选项新增 > 设置 > 输入 回重置光标

Stand选项新增一些功能到实验选项

Lua API:

新增players.set_wanted_level

修复切换模型时的武器消失问题switching model not persisting weapon components

其他一些改进和错误修复

2023.01.02

Stand更新至 96.2 版本

更新日志:

修复禁用脚本 VM 重新实现的问题

修复 RID 欺骗影响角色切换器的MP PED的问题

Lua API:

新增可选的 include_last_driven arg 到 get_user_vehicle 函数

修复 filesystem.list_files 不使用 UTF-8 编码生成的路径

其他一些改进和错误修复

2022.12.30

Stand更新至 96.1 版本

更新日志:

修复战局浏览器不适用于常规版的问题

其他一些改进和错误修复

2022.12.30

Stand更新至 96 版本

更新日志:

自我选项新增 > 外观 > 重生效果

在线选项新增 > 聊天 > 反应 > 信息轰炸

[终极版] 在线 > 玩家历史:新增 Blind-Fire Buttplug Kick & Send Pipebomb

[常规版] 在线 > 玩家历史记录:新增Blind-Fire分手踢

战局浏览器:现在常规版可用

玩家历史和战局浏览器:新增获取战局成员列表功能[常规版] 并踢他们并让他们崩溃[终极版]

新增在线 > 保护 > 事件 >“相机抖动”和“爆炸垃圾邮件”

[终极版] 在线选项 > Rockstar ID 工具:新增 kick 和 Send Pipebomb 名称和删除

在线选项新增 > 删除赏金 玩家选项新增 > 恶搞 > “布娃娃”和“摇动相机”

[常规版] 玩家选项新增 > 踢出 > 禁止

[常规版] 玩家选项新增 > 崩溃 > Pipebomb

Stand选项新增> 设置 > 战局加入 > 检查加入是否成功

移除bad boy超时

一些改进和错误修复

2022.12.28

Stand更新至 95.1 版本

更新日志:

改进打开命令框的输入阻断问题

Lua API:

新增menu.apply_default_state 和 CommandRef:applyDefaultState

新增SCRIPT_CAN_CONTINUE

其他一些改进和错误修复

2022.12.25

Stand更新至 0.95 版本

更新日志:

自我 > 外貌 > 动画 > 新增更多动画

新增“模型:玩家”选项以克隆保镖和攻击者的外观

新增自我 > 武器 > 组件

新增车辆 > 运动 > 处理编辑器> 汽车

新增在线 > 保护 > 检测 > 无需打字聊天 和 赏金垃圾邮件

将 绕过的脏话过滤器 检测替换为 绕过的消息过滤器

新增在线 > 反应 > 赏金反应

向玩家新增收藏品 > 友好 > 赠送收藏品

新增玩家 > 友好 > 放下扑克牌

新增玩家 > 恶搞 > 载具 > EMP

新增玩家 > 恶搞 > CEO/MC Kick

改进投机联系

当不是主机时重新加入时更加快速

修改后的生命值/伤害倍增器/超级跳跃检测,现在在活动战局中被禁用

修复 让引擎保持运行 不够持久的问题

Lua API

新增 players.get_bounty、players.get_net_player、players.give_pickup_reward 和 entities.has_handle

修复players.get_waypoint

其他一些改进和错误修复

2022.12.21

Stand更新至 0.94.4 版本

更新日志:

修复禁用 VIP 工作冷却时间(这会导致交互菜单消失)

重写路过检测以修复各种误报

改进渲染器稳定性

Lua API:

新增 CommandAny:equals(CommandAny)

新增 menu.set_temporary & CommandRef:setTemporary()

新增 CommandRef:setListActionOptions(...) & :setActionSliderOptions(...)

新增 CommandUniqPtr:ref()

其他一些改进和错误修复

2022.12.19

Stand更新至 0.94.3 版本

更新日志:

修复所有武器都不允许使用投掷物和其他一些武器的使用问题

修复在不使用脚本虚拟机,错误恢复后有时会使脚本堆栈指针处于不良状态的问题

Invoker:修复CLEAR_PED_TASKS_IMMEDIATELY not working on player peds

Lua API:更新Pluto到0.4.5

其他一些改进和错误修复

2022.12.16

Stand更新至 0.94.2 版本

更新日志:

更新世界编辑器的对象列表

改进卸载和自动保存

改进冻结事件检测

修复冻结玩家

修复不使用脚本vm重新实现时的脚本错误

移除 掉落现金/CEO踢出/CEO Ban/变成随机动物功能,因R*修复了这些功能

其他一些改进和错误修复

2022.12.03

Stand更新至 0.93.3 版本

更新日志:

LuaAPI:

现在也显示 .pluto 文件

修复找不到“adminsnote”和“friendsnote”命令的问题

修复跨越世界边界时长时间的“准备传送”

修复播放列表距离排序转换时的自崩

修复提交 GeoGuessr 后不显示居中文本的问题

其他一些改进和错误修复

Stand更新至 0.92 版本

更新日志:

自我选项 > 保镖 新增 "攻击性"

新增 已生成的保镖列表

线上选项新增 > 保护 > 检测 > 阻止网络事件

线上选项新增 > 保护 > 插座踢反应

玩家选项新增 > 传送 > 传送到他的标记点

玩家选项新增 > 恶搞选项 > 攻击者 玩家选项 > 恶搞选项 > 载具 > 发射:

新增方向选择

玩家选项新增 > 踢出战局 > 插座

玩家选项新增 > 崩溃玩家 > 不负责任的披露

游戏选项新增 > 设置游戏语言 游戏选项新增 > 使用脚本VM重新实现

Stand选项新增 > 清除通知 Lua API

新增player.get_waypoint 一些改进和错误修复

2022.10.31

Stand更新至 0.91 版本

更新日志:

自我选项新增 >武器选项 >无假脱机

在线选项新增 > 过渡选项 > 加速 > 不要等待任务启动器

在线选项新增 > 转换选项 > 禁用生成活动

在线选项新增 > 战局选项 > 阻止加入 > 信息

崩溃

新增 [玩家 > 所有玩家 > 崩溃] 仅终极版

除Elegant外的单体崩溃现在仅限于常规版

[常规版] 新增单体崩溃“BDSM”和“Indecent Exposure”崩溃

[终极版] 新增全体崩溃“BDSM”和“Indecent Exposure”崩溃

世界选项新增 > 看门狗模式 > 入侵

可以在此处自定义可用的技巧

新增载具动作>“点燃”和“向前冲击”

新增玩家操作 > 笼子

游戏选项新增 > 提前注入增强 > 加速启动(默认开启)

Lua API:

新增 SCRIPT_SILENT_STOP 和 util.on_pad_shake util.keep_running

现在在创建命令或注册事件处理程序时是隐式的

一些其他改进和错误修复

2022.10.27

Stand更新至 0.90.5 版本

更新日志:

修复恢复护甲

修复直升机无法摧毁的车辆

修复projectile pool补丁

其他一些改进和错误修复

2022.10.26

Stand更新至 0.90.4 版本

更新日志:

更新适配到最新游戏版本

从单独中删除“因作弊而离开”选项(顺便说一句,如果你想避免此消息出现“误报”,你应该在 CNetGamePlayer::Shutdown 中重置该值)

2022.10.17

Stand更新至 0.90 版本

更新日志:

新增自我 > 保镖选项

新增线上 > 过渡选项 > 加快 > "不要等待数据广播" 和 "不要询问生成许可"

新增线上 > 战局选项 > 战局代码 > 通过代码观看战局 新增线上 > 战局选项 > 重新启动自由模式脚本

新增线上 > 历史玩家 > 变化 > 清空历史 > 保留玩家加入反应

新增线上 > 保护 > 阻止实体轰炸 > 自动使用防崩镜头

新增线上 > 保护 > 防止渲染器渲染到卡死

新增线上 > 虚假选项 > 虚假RID > 虚假RID > 等级 2

[终极版] 线上 >虚假选项 > 主机令牌欺骗 > 加入时如在队列中是下个主机自动踢当前主机:现在可以排除指定类型的玩家

新增玩家 > 崩溃 > 压垮(Rockstar随时与我们联系,我们会给你们一个补丁,不附加任何条件)

新增游戏 > 渲染 > 禁用大部分渲染

新增游戏 > 软件补丁 > 投掷物池 战局加入 >改进忍者 & 好友方法: 现在可以加入单人战局 (当开启虚假RID 等级1 时不可用) >改进匹配方法: 现在会自动更改瞄准模式,因此不会导致随机失败

新增疯狂方法 (类似于匹配方法,但更可靠,可以加入单人战局) 新增Stand > 设置 > 战局加入 > 自动更改瞄准模式 (忍者 & 好友方法)

重写记录器:

你将需要重新设置 "记录战局聊天信息"

将 "写入到日志" 反应重命名为 "写入到日志文件" 新增"写入到控制台" 反应

Lua API:

新增 TOAST_CONSOLE 和 TOAST_FILE; TOAST_LOGGER 现在是 (TOAST_CONSOLE | TOAST_FILE) 的简写

Lua API

Added CommandRef:trigger, :getState, & :getDefaultState > Added menu.get_name_for_config, menu.set_name_for_config, menu.is_focused, menu.get_parent, menu.get_type, menu.get_children, and the respective constants and shorthands > Added util.get_closest_hud_colour > Updated Pluto to 0.4.2 > Disabled compatibility mode for switch so you don't have to use pluto_switch anymore

一些改进和错误修复

2022.09.25

Stand更新至 0.88 版本

更新日志:

新增 自我选项 > 移动选项 > 冻结

新增 载具选项 > 车库 > 搜索

新增 载具选项 > 个人载具 > 搜索

新增 线上选项 > 保护 > 分离踢反应

新增 线上选项 > 保护 > 仿制的分离踢反应 > 其他人

[终极版] 线上选项 > 战局浏览器: 新增 "最大玩家"、"地区"、"隐藏" 和 "恶劣玩家" 过滤

[常规版] 新增线上选项 > 战局选项 > 雷雨天气 (目前此版本修改天气为全局可见)

玩家 > 踢出战局

将 "分解踢" 合并到 "分离踢"

[常规版] 新增 混乱踢

新增 游戏选项 > 禁用键盘Hook

新增 Stand选项 > ASI 插件 > 设置 > 使用Temp文件夹

移除对 C++ API 的支持

Lua API:

> You can now add commands anywhere in the menu

> Added menu.shadow_root, menu.replace, menu.detach, menu.attach, menu.attach_after, menu.attach_before, menu.is_ref_valid, menu.get_applicable_players, menu.collect_garbage, & players.list_all_with_excludes

> Added :isValid, :delete, :detach, :attach, :attachAfter, :attachBefore, :focus, & :getApplicablePlayers methods to command references

> Added shorthand property accessors to command references (.menu_name, .command_names, ...)

> Added shorthand create methods to command references (:list, :action, ...) > Improved performance of menu.delete

> Updated menu.ref_by_path, menu.ref_by_rel_path, & menu.ref_by_command_name to not throw an error when failed to resolve, instead returns reference where :isValid returns false

其他一些改进和bug修复

2022.09.17

Stand更新至 0.87.1 版本

更新日志:

修复聊天命令回复前缀

其他一些改进和错误修复

2022.09.10

Stand更新至 0.86.5 版本

更新日志:

改进崩溃保护

2022.09.06

Stand更新至 0.86.2 版本

更新日志:

Lua API:

新增 Soup Lua绑定(https://github.com/calamity-inc/Soup-Lua-Bindings/blob/main/LUA_API.md#soup-lua-bindings)

新增 players.get_connect_ip, players.get_connect_port, players.get_online_ip, players.get_online_port, & lang.get_code_for_soup

修复命令框的 "请等待...... "文本比命令框的其他部分宽3像素的问题(我们对这一疏忽可能造成的任何伤害感到非常抱歉)

其他一些改进和错误修复

2022.08.30

Stand更新至 0.85.15 版本

更新日志:

改进崩溃保护

修复一些由新 GeoIP 引起的问题

修复载具生成 + 修改命令链

其他一些改进和错误修复

2022.08.24

Stand更新至 0.85.14 版本

更新日志:

修复对主机使用分离踢时的反制效果问题

其他一些改进和错误修正

2022.08.23

Stand更新至 0.85.13 版本

更新日志:

修复启动街机游戏环节的脚本

修复误报的反应

Lua API:

新增 players.get_focused

其他一些改进和错误修复

2022.08.19

Stand更新至 0.85.12 版本

更新日志:

改进保护和检测

更新GeoIP

修复在使用 "进入 "命令时控制车辆的问题

修复当玩家在信息列表中离开时的异常情况

LuaAPI:

将调用natives的性能提高了约58%(需要较新的natives)

新增替代性的 "uno "调用模式,可以将v3实例作为3个浮点推送

Pluto更新到0.3.2

修复调用警告取消回调时的错误

其他一些改进和错误修复

2022.08.03

Stand更新至 0.85.8 版本

更新日志:

修复一个崩溃事件的误报问题

Lua API:

新增 menu.get_default_state

修复 menu.get_state 报告默认状态为空字符串的一些问题

Lua API原文:

Added menu.get_default_state

Fixed some instances where menu.get_state reported default state as empty string

其他一些改进和错误修复

2022.07.27

Stand更新至 0.85.2 版本

更新日志:

加入战局/加入战局观看方法由忍者改为牛仔法

修复栽赃爆炸

修复某血量修改导致的误报

修复某踢出事件的误报

2022.07.27

Stand更新至 0.85.2 版本

更新日志:

加入战局/加入战局观看方法由忍者改为牛仔法

修复栽赃爆炸

修复某血量修改导致的误报

修复某踢出事件的误报

2022.07.27

Stand更新至 0.85.2 版本

更新日志:

加入战局/加入战局观看方法由忍者改为牛仔法

修复栽赃爆炸

修复某血量修改导致的误报

修复某踢出事件的误报

2022.07.26

Stand更新至 0.85.1temp02 版本

更新日志:

更新脚本定位

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