2Take1更新公告

以后2t更新公告将在这发布

2Take1更新至 2.78.0 版本

更新日志:

遗留注入新增 sc signin 补丁

更新崩溃保护

更新 lua VehicleHandling

更新 lua ScriptEvent

更新 lua PlayerLeaveEvent

新增 Lua 功能:

#### void       set_player_armor(float v)

#### float|nil  get_ped_armor(Ped ped)
#### void       set_ped_armor(Ped ped, float v)

#### Feat[]|nil get_cat_children(string name)
// #### void               network.give_player_control_of_entity(Player player, Entity entity)
#### bool               network.add_friend(int scid, string msg)

#### bool               fire.add_explosion_ex(v3 pos, int type, float|nil dmgMult, bool|nil isAudible, bool|nil isInvis, float|nil fCamShake, Ped|nil owner, uint32_t|nil vfxHash)

#### Vehicle|nil        player.player_vehicle()

2Take1更新至 2.73.0 版本

更新日志:

为编辑器模式新增 LOD Dist 选项

将动物新增到模型转换器

新增补丁,因此鸟类不会因撞击而死亡

新增补丁,这样动物在布娃娃时不会死亡

为模型更换器装备恢复新增武器(+组件)

为 ped spawn 和 model changer

新增 peds.cfg 配置

新增透视方向指示器

在车辆中新增自瞄(仅限第三人称)

新增禁用空闲凸轮

修复在 mp_f 和 mp_m 之间切换时的模型更换器装备恢复

修复模型更换器在隐身时重生的问题

修复 mdsoab.dll 错误

修复商业经理覆盖负供应百分比

修复具有巨大颜色表的 jif 的 GIF 解析器

修复标题列表不刷新

改进扩展内存池以始终增加脚本实体池

将 IniParser 类添加到 Lua

新增 Lua 函数:

// #### int|nil            entity.get_entity_lod_dist(Entity entity)
#### bool               entity.set_entity_lod_dist(Entity entity, int dist)
#### v3[]|nil           entity.get_entity_model_dimension_bounds(Entity entity)

#### Ped                player.player_ped()

#### bool,nil|v2        graphics.project_3d_coord_rel(v3 coord)
#### bool,v2|nil        graphics.project_3d_coord_rel_normal(v3 origin, v3 coord, float len)

#### nil                v3.rotate(v3 rot)

#### nil                v2.rotate(float degrees)
#### nil                v2.pos_pixel_to_rel()
#### nil                v2.pos_rel_to_pixel()
#### nil                v2.size_pixel_to_rel()
#### nil                v2.size_rel_to_pixel()

#### v3                 cam.get_final_rendered_cam_rot()
#### v3                 cam.get_final_rendered_cam_pos()
#### bool,v3|nil        cam.get_euler_angles_between_coords(v3 from, v3 to)

更新 Lua 函数:

// #### nil                v2.normalize()

#### nil                v3.normalize()

MDSOAB:更新 eGameVersion

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